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| 成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。 電磁炮,聽起來是個挺科幻的東西(請大家不要腦補變形金剛2里面的內容)。現實中各大國都已經有了可以實際操作的驗證炮。已經不再是科幻中的產物。
電磁炮的原理很簡單,就是法拉利線圈。難點是大容量的儲能設備還有高電壓的放能設備。在這些問題解決后,電磁炮能講金屬彈丸以超高的音速射出從而依靠動能打擊撕裂目標。
和傳統火藥炮相比,電磁炮射速高,彈丸初速極大的提升,射程也極大的提升(我看有報道說是兩三百公里?)。 ... |
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| 分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。 現在有種東西,叫做制導砲彈
發射可以透過翼面修正航向,如果射程真兩三百公里可以想見砲彈的終端速度是多少
以這樣速度下來的砲彈加上適度修正,考慮有沒有軍艦噸位的船艦可以閃躲可能比較實際一些 |
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| 回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。 h405031 發表於 2017-3-19 02:15 AM
現在有種東西,叫做制導砲彈
發射可以透過翼面修正航向,如果射程真兩三百公里可以想見砲彈的終端速度是多 ...
制導炮彈一般都是火藥炮彈。能不能經受住電磁炮那狂暴的加速還不知道。不過如果真的能終端制導那命中的概率會大很多。這樣的話是不是還需要戰艦持續提供位置信息?... |
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| 感覺上把電磁砲縮小做成電磁槍拿來當防空反飛彈武器會不會比較好 |
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| 如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。 gagiwoo 發表於 2017-3-19 03:11 AM
感覺上把電磁砲縮小做成電磁槍拿來當防空反飛彈武器會不會比較好
我覺得很大的問題就是電容電阻電源什麼的沒有辦法縮小。所以現在只能用在戰艦上。其實我覺得這個東西用在坦克上最好了。因為坦克發射的穿甲彈就是依靠高初速。而電磁炮能提供超級高的初速。可惜坦克根本背不動這麼大的炮,坦克發動機也不可能提供電磁炮足夠的電力...
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| 若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com kgwdm 發表於 2017-3-19 02:56 AM
制導炮彈一般都是火藥炮彈。能不能經受住電磁炮那狂暴的加速還不知道。不過如果真的能終端制導那命中的概 ...
火藥火炮的砲彈加速曲線仰賴炸藥引燃後的氣體膨脹 ... |
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| 成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。 h405031 發表於 2017-3-19 03:18 AM
火藥火炮的砲彈加速曲線仰賴炸藥引燃後的氣體膨脹
照理說對於砲彈的加速是較集中於短時間
你說的這點我很贊同。就像電磁彈射的一大好處就是可以相對平緩的持續加速,不像蒸氣彈射是瞬時加速讓飛行員過載過大。... |
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| 若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。 這種東西裝在船上真是無三小路用
超視距超高速擊中目標又怎樣 殺傷力那麼小
想打中彈藥庫 又不能連發... |
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| 若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com 本帖最後由 西岸的来打酱油 於 2017-3-19 05:33 AM 編輯
目前軍事上實用的電磁炮並不是用電磁線圈的,而是直接給彈托通電產生安倍力,稱作軌道式。
民間愛好者制作的“電磁槍”才會使用單個線圈或者多個線圈級聯,因為軌道式在大氣中對軌道燒蝕嚴重。
電磁炮的炮彈如果不能制導,我覺得原因可能是發射時電磁干擾强烈,以至于產生的電涌可能損壞電子器件吧。... |
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h405031 發表於 2017-3-19 03:18 AM
火藥火炮的砲彈加速曲線仰賴炸藥引燃後的氣體膨脹
照理說對於砲彈的加速是較集中於短時間 ...
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| 若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。 電磁砲在現代海戰大概意義不大,畢竟現代海戰早已經不是侷限在海平線內了。
電磁砲的砲口初速與動能都遠超現代火炮,也因為應力過大,所以基本上砲彈內不能裝火藥,所以電磁砲射出來的玩意兒大概就只是一塊低阻力外型的金屬,靠著高速度撞擊產生的強大能量破壞目標。
同時,因為彈丸內無法塞東西,連火藥都沒辦法裝,更沒法裝雷達或是電腦等密度更低的東西。所以根本無法利用其高速進行控制飛行。也就是說,除了穩定的以物理特性飛行外,其彈道變化的能力恐怕比二戰時的V-2還差,根本無法攻擊遠距離的活動中目標。 ... |
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| 回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。 這種武器要對移動中的物體進行超視距打擊的話,對於軌跡的計算與預測應該很重要吧?
如果能有效取得大量目標的運動參數,並搭配對運動中物體的模擬以及軌跡預判,那麼要在超視距下對敵方艦艇進行點殺應該也不是不可能吧? |
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所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。 |
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這種武器要對移動中的物體進行超視距打擊的話,對於軌跡的計算與預測應該很重要吧?
如果能有效取得大量目 ... ... |
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| 所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。 問題你的反應只有40秒不到(以200公里計)
然後你還得在對方"剛"開火就發現
實際上的反應時間夠你迴避嗎?!
40秒不長耶!
你的雷達捕抓到對方,分析出目標種類跟彈道,還有多少時間反應?!
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